Senin, 08 Maret 2010

Prinsip-prinsip Desain User Interface

Prinsip-prinsip Desain User Interface

Kategori-kategori pada prinsip-prinsip design User Interface I terdiri atas:

- pembelajaran
dukungan yang diberikan pada pembelajaran bagi pengguna dari semua tingkat.
- kesesuaian
dukungan yang diberikan dengan beberapa cara untuk melakukan tugas-tugas.
- ketahanan
dukungan yang diberikan untuk pemulihan.

1. Prinsip learnability/pembelajaran
Prinsip pembelajaran diperlukan secara efektif untuk mencapai kinerja yang maksimal.

Prinsip-prinsip yang Mempengaruhi Learnability, yaitu:
• Prediktabilitas/Kemungkinan, prinsip ini dapat mendukung user untuk dapat menentukan efek dari sesuatu berdasarkan catatan interaksi yang pernah dilakukan sebelumnya.
Prinsip yang terkait pada prediktabilitas adalah operation visibility.
• Synthesizability/peniruan, prinsip ini dapat membantu user untuk memperkirakan efek dari proses yang dilakukan sebelumnya pada keadaan saat sekarang. Disini pengguna dapat melakukan
• Familiarity/keakraban, prinsip ini merupakan pengalaman atau pengetahuan seseorang dalam domain berbasis komputer. Mungkin kita bertanya-tanya apakah adanya batasan pada prinsip keakraban ini??.
• Generalisasi, prinsip ini dapat membantu user untuk menambah pengetahuan tentang salah satu aspek dari UI.
• Konsistensi, prinsip ini menyatakan bahwa Kemiripan perilaku antara tugas-tugas serupa / operasi /situasi yang sama tapi dalam hal yang berbeda seperti berinteraksi dengan output.

2. Fleksibilitas
Merupakan keluwesan yang diperlukan oleh user/pengguna untuk memperoleh informasi.

Prinsip-prinsip yang mempengaruhi Fleksibilitas, yaitu:
• Dialog Initiative, prinsip ini Tidak menghambat pengguna untuk melakukan dialog tanpa adnay batasan. Prinsip yang terkait adalah sistem.
• Multithreading, prinsip ini memungkinkan pengguna untuk melakukan lebih dari satu tugas pada waktu yang bersamaan.
terbagi menjadi 2 jenis yaitu
• Concurrent merupakan input yang dilakukan kepada beberapa tugas secara simultan.
• Interleaved merupakan dalam banyak tugas, tapi masukannya dalam satu waktu.
• Tugas migrability, prinsip ini merupakan Kemampuan untuk memindahkan tugas pada entitas (user atau sistem) yang dapat melakukannya dengan lebih baik. Untuk menghasilkan sesuatu sesuai dengan tugas dan keinginan pengguna.
• Customizability, prinsip ini merupakan kemampuan yang dimiliki user untuk merubah interface..
- oleh user - kemampuan beradaptasi
Apakah ini hal yang baik?
- Oleh sistem – kemmapuan adaptasi
Apakah ini hal yang baik?

3. Robustness
Merupakan tingkat dukungan yang diberikan agar user dapat menentukan keberhasilan atau tujuan yang ingin dicapai.

Prinsip-prinsip yang mempengaruhi Robustness,yaitu:
• Observability prinsip ini mempengaruhi pengguna untuk menentukan keadaan internal sistem. Prinsip yang terkait adalah
• Browsability menjelajahi saat ini (tanpa mengubahnya)
• Reachability (menavigasi melalui negara dibutuhkan kegigihan)
• Recoverability, prinsip ini merupakan kemampuan untuk mengambil tindakan korektif untuk mengakui kesalahan yang terjadi. Dan kita dapat memperbaiki kesalahan itu.
• Responsif, prinsip ini mempengaruhi bagaimana tindakan user mengetahui laju komunikasi melalui sistem. Kekonsistenan sanagt penting, oleh karena itu Persepsi pengguna tidak selalu benar.
• Task conformance, prinsip ini mempengaruhi tingkatan dimana sistem pelayanan mendukung semua task yang diinginkan oleh user dengan cara yang diketahiu oleh user tersebut.






Selasa, 02 Maret 2010

Gratis, Antivirus dan Protection Kit Windows 7

Untuk melindungi para konsumernya dari ancaman keamanan saat berkomputasi, Microsoft Indonesia memperkenalkan program antivirus baru yang diberi nama Microsoft Security Essential (MSE). Program proteksi PC baru tersebut diperkenalkan kepada para konsumer bersamaan dengan dibukanya Microsoft Zone secara resmi oleh Presiden Direktur PT Microsoft Indonesia Sutanto Hartono di Mal Mangga Dua Jakarta, Selasa (2/3/2010) ini.

Para pengguna software Microsoft asli dapat mengunduh langsung program MSE secara cuma-cuma karena dikembangkan oleh Microsoft sendiri. MSE memiliki kemampuan proteksi berkualitas, mudah digunakan, dan kinerja di balik layar yang unggul. Program proteksi ini dapat melindungi para pengguna PC dari virus, spyware, rootkits, dan trojan.

Di samping MSE, hari ini Microsoft Indonesia juga meluncurkan Protection Kit atau Paket Proteksi PC bagi para pengguna produk Windows 7 asli. Protection Kit tersebut memuat berbagai panduan cara menggunakan PC dan keamanan online. Di dalam paket proteksi tersebut terdapat Microsoft Security Essential; IE8; dan Windows Live Essential yang mencakup Messenger, Mail, Live Writer, Photo Gallery, Movie Maker, Family Safety, Toolbar, Microsoft Office Outlook Connector, Office Live Add-in, dan Microsoft Silverlight.

Namun tentu saja, paket proteksi PC dengan berbagai aplikasi tambahan tersebut hanya dapat diakses oleh para pengguna software Microsoft asli. "Salah satu manfaat menggunakan software asli bagi konsumer adalah dapat mengakses langsung program-program perlindungan PC, investasi data, dan identitas pengguna yang Microsoft sediakan. Kalau dalam software copy atau bajakan tentu saja tidak ada," ungkap Presdir Microsoft Indonesia Sutanto Hartono.

Peluncuran produk-produk baru ini juga merupakan salah satu upaya dari Microsoft Indonesia untuk mengampanyekan penggunaan software asli di Tanah Air. "Karena penggunaan software asli juga secara tidak langsung dapat menstimulasi pertumbuhan perekonomian berbasis TI di Indonesia," tukas Sutanto.


sumber
www.kompas.com

Ada Game Lokal "Nusantara Online"

Para gamers di Indonesia boleh bersorak gembira. Pasalnya, Nusantara Online, game produksi dalam negeri bergenre massively multiplayer online role playing game atau MMORPG akhirnya resmi dirilis ke publik.
Setelah tertunda sejak pertengahan 2009, permainan ini akhirnya resmi dilempar ke pasar dan sudah bisa dimainkan oleh para pengguna internet di Indonesia. Peluncuran permainan ini digelar dalam uji coba permainan Nusantara Online di Mal Artha Gading, Jakarta Utara, Kamis (25/2/2010).

Nusantara online merupakan permainan komputer bergenre MMORPG pertama yang dihasilkan oleh anak bangsa. Permainan ini dikembangkan dengan karakter-karakter asli Indonesia dan dijalankan di atas engine berjuluk Another Game Engine Library (Angel) yang juga buatan Indonesia.
Pengembangan permainan Nusantara Online dilakukan oleh dua institusi yang keduanya berkantor di Bandung. Pengembangan engine permainan dilakukan oleh Sangkuriang Studio, sedangkan pembuatan karakter dan jalan cerita alias game play dilakukan oleh Telegraph Studio. Adapun PT Nusantara Wahana Komunika ditunjuk sebagai publisher.
Direktur Operasional PT Nusantara Wahana Komunika Sigit Widodo menyatakan optimistis bahwa permainan ini akan diterima oleh pasar. "Sejak dikenalkan ke publik, selalu ada puluhan e-mail dan komentar di Facebook yang menanyakan perkembangan permainan ini. Kami yakin, permainan ini akan mudah diterima, terutama oleh kalangan generasi muda," kata Sigit kepada wartawan.
Sigit menuturkan, Nusantara Online berawal dari rasa keprihatinan terhadap konten-konten asing yang marak di Indonesia. Berbagai media, terutama film animasi dan permainan online, banyak didominasi oleh produk-produk luar negeri yang menawarkan karakter-karakter asing.
Heru Nugroho, Managing Director Nusantara Online, mengatakan bahwa gamers muda sekarang jauh lebih mengenal karakter Jepang, seperti Toyotomi Hideyoshi, Ieyasu Tokugawa, dan Oda Nobunaga, ketimbang karakter nasional, seperti Hayam Huruk, Gajah Mada, atau Prabu Siliwangi.

Sigit menjelaskan, cerita dalam permainan Nusantara Online mengambil latar belakang kerajaan-kerajaan yang pernah ada di Indonesia. Pada rilis versi satu ini, Nusantara Online menghadirkan tiga latar kerajaan, yakni Majapahit, Sriwijaya, dan Pajajaran. "Rencananya, pada setiap versi baru yang akan diluncurkan tiap tahun, akan ada tambahan tiga kerajaan baru hingga setidaknya tiap provinsi di Indonesia dapat diwakili oleh satu kerajaan," urainya.
Yang istimewa, permainan Nusantara Online ini didesain berdasarkan riset terhadap situasi kerajaan-kerajaan pada masa lampau. Fitur-fitur Nusantara Online, ujar Sigit, dikembangkan mengikuti sistem tata kemasyarakatan, arkeologi, sejarah, dan kondisi alam yang berlaku di Nusantara pada masa silam.
Sigit menjamin, kedalaman karakter dan gameplay di Nusantara Online akan memenuhi hasrat keingintahuan gamer Indonesia terhadap budaya dan karakter-karakter khas Indonesia. "Misalnya, kalau kita lihat situs Trowulan di dalam game ini, ya kondisi real-nya saat itu ya begini," katanya.

Untuk rilis versi pertama alias versi alfa ini, Sigit mengatakan bahwa pihaknya belum memasarkan permainan dalam bentuk CD. Ia menjelaskan, pencinta permainan bisa mengunduh dan melakukan registrasi user game Nusantara Online ini di www.nusol.web.id. "Kami juga kerja sama dengan Asosiasi Warnet Indonesia (Awari). Masyarakat bisa memainkan permainan ini atau mengopinya dari warnet berlabel Awari," tuntasnya.


Sumber:

www.kompas.com